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428.给西兰老爷们开开眼!让他们看看特兰西亚人是怎么战斗的!

x 在来的路上泰帕尔就已经从弗雷泽上校的提示信息中得知驻守在此地的开拓军团士兵们没准损失惨重但在真正得到先行抵达战场的学生党们的汇报之后泰帕尔才意识到了问题的严重性。水印广告测试 水印广告测试

这从战斗开始到现在才2个小时吧?

怎么就损失了五分之四的士兵?

就算那里驻守的战士里新兵居多但其伤亡率居然能高到这个地步还是泰帕尔无法想象的更让这位新手村村长感觉到惊愕的是那些士兵的战斗意志。

“他们可不是玩家他们只有一条命但在这种战损率之下居然还能继续战斗嘶这开拓军团感觉有点奇怪了。”

在战马的疾驰中泰帕尔汇总着目前的信息对自己的同僚弗丁叔用密语说:

“如果这就是十年战争中波西亚邦联要面对的敌人那我可以理解为什么特兰西亚如此民风彪悍还会落得一个战败下场了。想想以后我们要和这样的对手作战我就感觉头更疼了。”

“别怕这肯定不是正常情况。”

弗丁叔毕竟年纪大表现的很稳。

他颇有一副大将之风的回应道:

“我猜他们不是不想跑而是没办法突围豺狼人驱使着骷髅军把周围都包围了他们不管往哪跑都只会落得一个被俘虏的下场再加上开拓军团军纪严明而且他们是班克斯城的最后一批卫士他们跑了城市就完蛋了。

这三重叠加之下弄出这么惨烈的阻击战也就不足为奇了不过这个损失确实可怕这些西兰人是用脚打仗的吗?

我们在走私者林地也对付过骷髅军损失可没惨重到这地步。”

“我们是有情报支援我们知道该怎么对付这些亡灵但西兰人是第一次见到这种阵仗手忙脚乱用错战法导致大量伤亡是可以理解的。”

泰帕尔趴伏在马背上让自己的身体跟随着战马的疾驰而上下活动他说:

“然而这样的作战意志确实不容小觑我已经委托血鹫氏族的勇士们帮我们定位亡灵召唤者的位置他们还会帮助我们迟滞那些家伙召唤亡灵的速度让我们得以用雷霆之势加入战场。

这是激流骑士团的第一次大规模作战老弗丁你要表现的像样点。”

“嘁你一个行政职业者就别伪装统兵大将了带着你的第一团老老实实的在侧翼策应我们的冲锋。”

弗丁叔颇为鄙夷的说:

“为伱可怜的护卫们想一想吧他们平时保卫你都够累了别再增加他们的工作量了。”

“你这是诽谤我明明很努力的练习骑术与冲击战术了!”

泰帕尔弱弱的反驳道:

“虽然我乃是行政者但我作为圣光的勇士也从不缺乏勇气”

“喂!泰帕尔别冲那么快!”

担任骑兵教官以及冲击阵列指挥官的碧琪小姐的声音打断了泰帕尔的反驳她呵斥道:

“你是这一批骑士里骑术最差的刚才不是说了吗?你要在最后一批冲入战场免得其他人还要担心你的安危算了你过来我这边和丽雯一起担任战场观察手及时向我汇报情况。”

“哈哈哈!”

弗丁叔无良的笑声让泰帕尔握着马缰的手都有些颤抖。

他很想对碧琪小姐吼叫说自己明明已经掌握了冲锋的技巧但联想到对方是一位女士自己一个大男人也不好对她发脾气虽然人家这位“娇弱女子”能一拳开了他脑壳但男士风度还是要讲一讲的。

于是泰帕尔臭着脸放慢速度又汇合到了丽雯骑士身旁。

此时的半龙裔骑士已经开启了她的神灵赋予她的某些能力那一双如碧绿蛇瞳般的双眼在黑夜中闪闪发亮带来轻风吹拂将整个急速向前的骑士队列包裹在一层可以隔绝灵能探查的战争迷雾之中并且有效降低了战马奔驰时会带来的噪音。

卡勒姆龙裔往往具备各种各样的奇特能力而丽雯女士只是个半龙裔这让她从星界龙那里继承的力量并不完整而且目前看来似乎更偏重于辅助。

不过这也没什么关系。

虽然丽雯平时很低调的扮演着碧琪小姐的护卫但她的个人战斗力并不逊于碧琪甚至还要隐隐高过一点只是为了照顾好闺蜜的心情才假装自己很弱气。

“距离交战地还有最后十分钟所有人做最后检查!”

丽雯骑士冷清的声音在风中清晰的传入每一名骑士耳中让已经摩拳擦掌的小玩家们更加躁动起来。

虽然表面上看这些家伙在面盔之下的表情都异常严肃但实际上在团队框架下的交流中这些家伙就差把最激动的渴望大声喊叫出来了。

他们因为进入游戏的时间滞后几乎错过了特兰西亚的好几场“立国之战”这是这些家伙们最遗憾的事情而现在随着黑灾临近一场一场的冲突摆在了台前让这些勇士们的好战之血终于得以挥洒于这片命定之地上。

他们也是玩家。

老玩家们具备的种种“美德”他们一样不缺还因为身为角色扮演玩家的特性给予了他们更多区别于普通玩家的行为模式。

他们要比老玩家们更看重集体和个人的荣誉尽管激流堡的“光荣榜”上现在还光秃秃的但从泰帕尔到弗丁叔再到团队里的每一个人都毫不怀疑在不久的未来那记载光荣之事的墙壁之上必将写满由他们亲手创造出的传奇。

这个游戏没有什么副本首杀也没有什么阵营对立但它确确实实具备着某些更加吸引人的特质。

让所有参与其中的人不再是以局外人和第三方的视角去看待眼前的一切而是将操纵未来的缰绳粗暴的塞进他们手里让他们参与到一个真实未来的塑造与推动之中。

建设和毁灭永远是最能让人有成就感的两件事。

而现在激流骑士团将同时享受这两种截然不同的成就感试问这如何不能让人感觉到激动呢?

随着狂奔的战马越过进入战场前的最后一道丘陵在嘶鸣的战马终于踏上靠近战场的大地时最前锋的玩家骑士们都看到了远方那燃烧的火焰映衬下的混乱之地几座还在燃烧的哨塔就像是黑夜下的火炬为他们指引着前进的方向。

越是靠近那里他们越能感觉到这场战争蕴含的深层次的对立豺狼人们代表的混乱与正在被坚守但岌岌可危的秩序。

还有那些倒毙路旁的尸体

这些从已经被摧毁的村庄中逃出的人最终没能躲过无情亡灵的追击仅仅从他们临死前的扭曲姿态就能看出他们当时是多么的绝望。

“如果我们再来的快一点”

这种懊悔的特殊情绪在泰帕尔和每一个激流骑士心中回荡着。

伴随着他们越发靠近战场清晰的看到那些被豺狼人术士刚刚复活的行尸那些凄惨的无辜者那些男女老少那些被亵渎的死亡迅速让这股懊悔转化为了愤怒。

就像是往已经堆满了柴火的炉膛里丢进了一枚火星。

“杀!”

最前方的弗丁叔咆哮着将骑枪向前刺出奔驰的战马积蓄的动能让这一击如石破天惊般将挡在前方的丑陋食尸鬼挑飞出去。

以他为冲锋阵矢后续的骑士们如切入面包的刀子迅速在这群行尸聚集之地撕开了一条通往豺狼人术士所在地的通道。

遗憾的是他们并不是冲击力无穷无尽的翼骑兵。

面对此时已经聚集起规模的亡灵海第一批骑士的冲击力很快就消耗殆尽然后被前方亡灵迟滞但没关系随着弗丁叔的咆哮让第一队骑士向两翼散开紧随其后的碧琪小姐和她的家族骑士们已经顶了上来。

这是瓦兰德骑士亲自为激流骑士团制定的冲锋战术。

他们用这种交替式的波浪冲锋可以达到与翼骑兵的冲击战术一样的效果唯一的问题是要在混乱的战场上执行这种精密的战术需要大量时间用于练习也需要骑士们之间保持一种“心有灵犀”的状态来保证不需要微调的命令也可以顺利执行阶梯冲锋。

这一点对于普通骑兵来说很难但对于玩家来说就非常容易。

他们有团队框架的协助让每一队骑士都可以在任何时候得到来自指挥官的命令并加以执行、

这一幕也被高空之上悬停的学生党吸血鬼们看在眼中阿猹惊呼道:

“这虽然不如翼骑兵的无畏冲锋那么震撼人心但这些rp党可以啊!瞧瞧他们的配合就像是已经运转起来的齿轮组如此丝滑。”

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