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224、吃猪游戏

三族妖怪发展快递业务的诉求很好办,直接让大白帮忙联系松幸先生那边就好了,毕竟是根源神在人界最信任的助手,从派人接触洽谈到帮忙购置设备,甚至连上岗培训都能全套包办,靠谱得很。

也许过不了多久就能看到三族妖怪们在城市各个小区间风一样的身影了吧,南弘继续歪在沙发上默默想着。

靠着飞行器的高速度,去送人的凛很快回到了所?里,他?带回消息说小哲已经被大家发现,正如之前?商定好的,对去哪的问题保持了沉默,五六岁的小孩子,警察也不好严厉盘问,刚好他们发愁的时候碧月小姐两人也回来了,他?们随便编了一个出去玩的借口糊弄过去,所?以小哲那边,警官们也只猜测是小孩子起夜后迷糊地睡在了偏僻角落,这才?被误以为失踪了。

“不过,海螺吃人的嫌疑虽然被洗清,但还是有很多人在周围瞧热闹,我先跟螺姬借了母螺,等天黑了再去把它收回。”凛提议说。

“好。”南弘并不意外,巨大如小山的海螺怎么也算是奇异事?件了,有人围观很正常,估计明天海螺半夜消失的事?还会造成另一波围观热潮呢。

而另一边去送人的川津先生则没那么快了,直到南弘他?们吃过晚饭天黑下?来,凛都出发去收海螺的时候,他?才?回来。

“我还以为你直接回西区了呢。”南弘看看外面浓墨般的夜色,几乎要到了睡觉时间,怎么川津先生不回家又来了。

“哎呀,我这不是激动得嘛。”川津先生双眼闪闪发光,平日里苍白的脸上竟闪现出几丝红晕,那是吃瓜过度的疯狂。

果然,下?一刻就听他说,“你不知道啊,我这一趟送人可是看了一场好大的戏,赶着过来跟你们分享。”瓜就要大家一起吃才?快乐。

然后,在一众所?内员工的围观下?,他?手舞足蹈地讲起来在黑川家看到的场面,总结起来就是满心悲情的英介先生回到家中被妻子、父亲各种冷置的故事?。

南弘听了都替英介先生心酸,好不容易死里逃生回来,不仅凭空丢失了八年的记忆,还得面对妻子腹黑且不曾喜欢过他?、父亲看淡生死放下他?的事?实,甚至连事?业也被架空了,惨,太惨了,也许只有经历过大彻大悟成长之后的弟弟能给他?点安慰了吧。

但是凭借英介先生的本事和才?华,重新站稳脚跟应该没有问题,只是得需要时间来弥补八年的时间空缺吧。

不过南弘也没时间替别人担心了,因为他的工作越发繁忙起来,松幸先生公司新品的发售日期接近,他?们的游戏却还没做出成品,怎么不让人头秃,原本承诺的妖怪幼儿园都没心力去弄了,还好喜欢小孩子的杏子奶奶听说后主动揽了过去,沉迷泡汤的螺姬听说要教导河童也很感?兴趣,有育儿神和手握母螺的公主在,幼儿园的事?也算是稳妥了。

于是,南弘便跟制作团队一起专心搞游戏开发,至于凛,他?被委派了小说网站的建立任务,往返在巨石山和漓木县进行催稿监工。

终于,日夜不休地忙了一个多月,名为“山神召唤”的游戏上线了,虽然没赶上跟松幸先生的设备一起发布,但也不算太晚。

“山神召唤”是一款策略型对战游戏,他?的原型是南弘家乡极度爆火的大逃杀类游戏。

所?谓大逃杀就是将联网的数十名乃至上百名玩家投入一处开放世界,这个世界可以是海中孤岛,可以是废弃城市,亦或者是旷野林原。

投放至此的玩家们一边在世界中搜索装备一边与其他玩家厮杀,直至最后剩余一人或一队取得胜利为止,这期间,为了控制对局时间,游戏一般还会有每隔一段时间就缩小安全领域等额外设定。

在南弘的世?界,玩家们对战所?用的装备是棍棒、枪械等武器,该游戏既考验了眼力也考验了操作?技巧。

然而南弘他?们制作游戏的根本目的不在于赚钱,而是为了让人类了解熟悉妖怪,所?以用兵器战斗的模式便不适用了,他?们必须想办法将大逃杀类游戏的框架与妖怪文化结合起来才行,所?以才有了这款“山神召唤”的游戏面世。

游戏背景设立在一块森林、草地、沙地并存如微缩盆景世界,其中心有一座高耸入云的神山。

每局游戏有五十名玩家参与,开局,玩家将化成透明飘忽的白色山灵,应召唤聚集在神山之巅的神殿,很快他们会被随机投放到世界的各个角落进行战斗,最后胜出的玩家将被授予山神称号。

开局的山灵身体?如一团白色水气,速度、血量、视野等各项参数平衡且普通,因为曾经在赤发游乐园被美男猪耍弄的回忆,南弘还特意给山灵定下?了唯一的攻击方式:变化成猪,横冲直撞。

当然这个时候不仅视角会变低,疯猪的操控也很是灵敏,没有技巧的人很可能没撞到敌人,自己先撞树上了。

想要以山灵的身体打败另外四?十九名玩家也不是绝对不可能,但更靠谱的玩法还是先在周围搜索妖石。

妖石是“山神召唤”中的武器形式,名字虽然叫石,但其实它不是石头而是小巧的妖怪石像,这些石像可能会出现在任何地点,散发着微弱的白光方便玩家寻找,而玩家配置了五格背包,随身可以最多携带五块妖石。

战斗时,从背包中取出妖石启动,山灵本体将会暂时变化为石像所雕刻的妖怪,不仅是形象上的,更是速度、血量、武力值等数值上的,所?以如果能捡到大妖的妖石就相当于获得了杀伤性极大的武器。

不过,考虑到游戏的平衡性,妖石变身当然是有诸多限制的。

首先,变身时间将根据妖怪的强弱而变化,越强大的妖怪能出现的时间越短,比如像八岐大蛇那样的顶级存在,一块妖石也就能维持个两秒钟吧,这个时间勉强够玩家放一个大招,还得是手速快的,反应不灵活的,可能前一秒还沉迷在蛇哥的霸气外表中,下?一秒就萎回小山灵被敌人秒杀了。

而第二点就更坑了,目前上线的妖石共五百种,他?们所代表的妖怪是从真觉寺的文献资料里精心挑选出来的,每一种妖怪从外形到战斗模式都全方位还原了真实世?界的妖怪,为了做到逼真,他?们团队还派人走访了许多妖怪,拍下?照片甚至请他?们为自己的角色贡献声音。

总之吧,五百种不同妖怪的“不同”两字可不是白说的,不仅是外表,更意味着每一个妖怪的战斗招式都完全不同,对应在游戏里,那就是操作?每一个妖怪的按键组合都不同。

五百种妖怪啊,有的妖怪还不止一个招数,想要把操作?他?们的按键组合背下?来并牢固掌握绝对是个超级难题,好多玩家都因为操作?不熟而在变身新妖怪时秒死,事?实证明再强大的妖怪也拯救不了手残。

因此,现有的玩家大致分成了三派,技术党善于钻研,在开始游戏前下?足了苦工,早背晚练,不仅把每个妖怪的技能练熟,还以学究的精神分析了妖怪们各自适合的战斗场地,互相之间的克制关系,然而该游戏毕竟是个半运气的游戏,你功课做得再好,上场时不来牌还不是只能干着急。

第二类玩家是保守派,他?们没功夫研究全部妖怪,但还想赢,怎么办?那就可着几个出现几率大的妖怪练手吧,游戏里的妖石也分普通、稀有和极度稀有几类,出现几率依次递减。只要从普通的里面选几个练熟了,再靠点儿运气,十几局里也能赢上几局。

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