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7、1.7

第四天的体验活动,在游轮上的电玩城,俗称游戏厅。

一眼扫过去,昏暗的光线、五颜六色的彩灯和震耳欲聋的背景音乐,瞬间让人有一种来到另一个时空的错觉。

来到目的地之后,大家的脸色都不算好看。在座的大多数玩家都对电玩城不算熟悉,也许偶尔去玩过,但经常混迹电玩城的恐怕没几个。

这样一来,今天的任务就有些麻烦了。

因为进来之前,导游笑着说道:“大家一定要好好享受游戏的乐趣哦,只有玩游戏的时候,才算时间。”

所以光是在电玩城里逛的话,是不算数的,必须参与游戏。可是玩游戏要耗费游戏币,而导游只给每个人发了六十个币,根本不够半小时。

这个电玩城里一般的项目二到五个币玩一局,而绝大多数项目很快就会结束一轮。往多了算,六十币可以玩三十局,那么一局至少要一分钟才行。

这么算下来,似乎并不是很苛刻,但其实不是的。有些游戏看似耗时久,但操作过程其实非常短。

不过这个规则还是有漏洞,比如投篮的游戏。如果玩家拿着篮球一直不停地瞄准,就是不扔,导游也不能说人家这个举动不算在参与游戏。只是这个似乎有倒计时,不能拖太久。

同理娃娃机也是一样,一局半分钟,如果半分钟内不按下按钮,它会自动降下钳子。

因为不熟悉电玩城,玩家们进去之后都有些迷茫,不知道该选什么。最好的选择是那种一局花费时间长的游戏,但技术不好中途死了的话,也花不了几分钟。

唯有几个比较懂行的一进去就奔向自己擅长的游戏机,信心满满的样子,想必轻而易举就能打发掉半小时的时间。

作为一个根本没去过电玩城几次的菜鸟,叶绪左右看了看,只看到了几个自己玩过的机器。比起别的不会的,他觉得还是选会玩的好一些,于是挑了其中最简单的一个——跳舞机。

这个跳舞机比外面的跳舞机贵一些,五个游戏币一首,可以自己选曲子。

叶绪小心翼翼地丢了五个币进去,然后站在机器前等待前奏。

他随便选了一个曲子,记忆里这首歌还是比较长的。等到开始玩的时候,他才发现自己高估了自己,他手忙脚乱地踩着地上的箭头,没几下就把自己累个够呛,还错了好几回。

不过幸运的是,虽然他踩错、踩漏了不少箭头,屏幕却一直没有提醒他gameover。叶绪这才想起来,跳舞机好像是一曲挑完才结束,不管中途你跳的怎么样。

这么一看,跳舞机简直是电玩城里的攒时间利器。六十个币最起码能让他跳十二局,一句按最短的三分钟来算,也有三十六分钟了。而实际上一般一首歌都有四分半左右,也就是说,跳个七局就够了。

运气真好!

叶绪感叹了一声,然后不再费力气跳了,随意地踩来踩去,做出一副在玩游戏的样子。反正输赢也不重要,只要他别杵在那儿干等着,就算是玩了游戏嘛。

在他身边还有几台跳舞机,除了有人看到叶绪上来之后也跟着选了跳舞机之外,还有两个玩家是第一批和电玩城老油条们一起进来,直接就选了这个机器的。而且,就是那对奇奇怪怪的男女。

他们似乎从一开始就知道跳舞机的特点,所以一点犹豫都没有。在别人看来他们可能是太有经验了,但叶绪总觉得不是,这两个人仿佛有“通关攻略”一样。

上一次在免税店,就是他们发现可以用试用装的,那个时候所有人都不敢乱动店里的东西,只有他们俩例外。

他们可比叶绪敬业多了,在跳舞机上玩得特别起兴。不过他们的准确率也很高,不像叶绪怎么折腾都老踩错。

叶绪一脸沧桑地看着他们两个活力满满的年轻人,自己懒洋洋地时不时踩踩这里踩踩那里、抬抬左手抬抬右手。几分钟后,曲子停了,叶绪继续去投币。

不过他发现,隔壁那对男女还在跳,他们的曲子似乎格外地长。

叶绪停下来仔细听了听那首歌,似乎是……《情歌王》?这首歌好像确实特别长,十分多钟。

就这首了。

叶绪立刻点了《情歌王》,一首歌可以混到十分钟,比叶绪预期的还长,看来很快就能吃上早饭了。

闲下来之后叶绪便扭头去看其他人,其他玩家显然没有他这么好的运气。因为“每人不同”这项规则在这里依然适用,所以大家还是只能眼红那些选到好机器的,而自己悲惨地玩着并不那么美妙的游戏。

而且,没有人敢换项目,虽然这一次可能并没有换项目就死的规则了。

叶绪猜测,这一次的体验活动唯一的危险点就在游戏币上。很有可能这个游戏币都是特制的,用完之后不能去前台花钱兑换新的。

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