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7、野冬奇迹

皮克师兄:春泽太太好~

皮克师兄:这么晚了没打扰你休息吧[偷看]

机甲仙女:没有,我本来就睡的晚啦

机甲仙女:请问是有什么事咩!

皮克师兄:哦,这个事情是这样的。

皮克师兄:[语音]

皮克师兄:[语音]

皮克师兄:[语音]

皮克师兄:实在是不好意思啊,老年人打字比较慢,有些话怕表达不清楚。

皮克师兄:小心翼翼.gif

机甲仙女:没事儿,我打字也慢。那我先听听哈!

皮克师兄:嗯嗯!

皮克师兄:[语音]

皮克师兄:[语音]

很好,这位大哥还真是不客气。

她说没事儿就真的可劲发语音,这么叨叨絮絮的,怎么不干脆打微信电话呢。

计嘉叹口气,点开语音,发现竟然还是个蛮年轻的男声。

“是这样的,我呢,是延长线工作室的项目主美……哦,延长线你知道吧?《神陆》和《荒原》都是我们研发的,我看你都有在玩,应该也了解一点,那我就不多做介绍了。”

“然后我们现在呢,正在研发一个新的游戏项目,就是已经立项了,然后它整个基础的构思和框架都有了,现在正在着手扩招团队来研发。”

“我就是这个项目主要负责美术这块儿的,这两天偶然逛到了你的微博,看了你的一些作品,我觉得,啧,真的是,就是还蛮符合我们想要的那种美术风格的。”

“所以就想说,看能不能大家达成一些合作啊什么的。比如你有没有来延长线工作的想法?如果有的话,我就想邀请你过来面个试。或者其实我们也会有一些外包需求,不知道你感不感兴趣哈。”

“当然,薪资这块你不用太担心。因为这个项目算是延长线接下来的一个重点项目,制作人啊领导啊都很重视,而且我们延长线的待遇水平,在整个业内都是有口皆碑的好。”

计嘉听完了。

虽然确实叨絮,但对方普通话还挺标准的,信息传达很清晰,不至于让人觉得烦。

机甲仙女:其实我也算是延长线的半个粉丝啦,能收到邀请,当然很开心啦!

机甲仙女:不过我想问一下,你说的这个项目具体是什么情况呀?就是类型风格啊啥的

机甲仙女:因为我看延长线去年的年终汇报和发布会预告,好像都没有提到这个游戏诶

机甲仙女:乖巧.gif

皮克师兄:哦,我们这主要是一个开放世界的ARPG类单机游戏,当然后续也会出联机功能。

皮克师兄:具体的风格和内容,一下也很难说清楚,我给你发几张图你看看。

皮克师兄:[图片]

皮克师兄:[图片]

皮克师兄:[图片]

皮克师兄:[图片]

皮克师兄:[图片]

皮克师兄:主要就是这么一个美术风格~

皮克师兄:其实如果你感兴趣的话,最好还是想跟你约个时间面试聊一聊,我们这边准备工作做得还是挺多的嘞。

皮克师兄:而且你也可以实地过来感受一下工作氛围[偷看]

计嘉点开大图。

人设和场景都有,还有一张UI设计图,总的来说,美术风格偏日系,和以往他们工作室热衷的那种欧美风格大相径庭。

估计这也是为什么,一直到今天,才有延长线的人联系她。

因为一直以来,易承宣出的游戏,都是针对欧美市场比较多,单机么,没办法。

而计嘉虽然出于私心,画了很多《神陆》、《荒原》的同人图,但总的来说,还是能明显看出,她更偏爱也更擅长日韩的画风。

没想到,有生之年,她竟然还能看见延长线研发一款美术和UI风格这么对她胃口的项目。

计嘉又看了看,从人设和场景图上可以发现,游戏背景应该是星际科幻那挂的。

粉头发的萝莉少女,全身裹黑,开着一辆炫酷机甲,对镜头歪嘴邪笑。

机甲仙女:我怎么感觉,还有点二次元风格呀

皮克师兄:哈哈哈没错,确实是有一部分元素在的,所以一下要解释起来也很复杂。

皮克师兄:最开始我们立项的时候,一神自己也是推翻了好几稿,这也是为什么,你说没有在年终汇报和发布会预告上看见它的原因。

皮克师兄:不过这个项目,它确实是延长线接下来的重点项目,这点我不骗你……

皮克主美师兄叨叨絮絮说了一大堆,但计嘉已经愣住了。

她看着屏幕上不断跳出来的文字,大脑一片空白,根本就接受不进去半点新信息。

她的视线就黏着在四个字上:一神自己。

机甲仙女:一神?

皮克师兄:啊?对,就是一神。

皮克师兄:一神你应该知道吧?就易承宣。

皮克师兄:也就是《神陆》和《荒原》的制作人。

她知道。

她怎么可能不知道。

不然当她这几年,十几万块钱都是氪给阎王爷的吗?

计嘉咽了咽口水,手指僵硬地打下一句话。

机甲仙女:请问一下,这个项目,是一神亲自负责吗?

十秒钟后——

皮克师兄:没错的,是一神亲自负责。

……

操。

她死了。

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