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13、念居白

好友还在喋喋不休,大概是难得能找到一个机会挤兑念居白,一时间难以忘怀。

好友:“你看啊,就像是这边出现的植物,我们一会儿要种的是这个吧?这东西看着就不靠谱啊!再说了,按照你的说法,压根是种不活的。”

“可是,玩游戏啊!你想想,现实里能一瞬间就盖一座工厂出来吗?不可能的!再快那也要时间!但游戏里,你只要用手指一拖,地图上就可以有盖好且即刻能够运行的工厂啦!”

你听我说啊球球你了洋洋得意。

念居白伸手打断他:“是这样的,你没经历过不晓得,这边的一切不是跟手游端游里那样。”

好友一愣:“什么?”

念居白不多做解释:“一会儿出去干活你就知道了,另外,这边没出现过穿模。”

穿模指的是3D游戏中,会出现物体或者人物间的相互穿透、叠加,部分画面的缺失等。主要原因其实是碰撞体积设定的失误。

学名是碰撞检测,这是一类BUG,玩家们习惯称呼其为“穿模”,比如说游戏人物卡住了、人物穿过了某个障碍物,又比如站在山崖边挥手的时候,人物的手从石头里穿了过去。

后来,游戏制作者加入了物理引擎,改变了以往利用预定脚本来运行程序的方式。主要是设定不同物体的物理参数,模拟现实里物体和人物的运动方式。

好处是显而易见的,穿模现象和BUG大大减少,虽然还是会有,但不似以前那么多了。

至于为何无法消除BUG?

那是因为,游戏内的碰撞检测其实很复杂,涉及到的方面太多。比如模型面熟过多、太过消耗性能等等,故而只能用近似的形状来模拟。

而且,网络游戏需要考虑到数据传输的问题,同步出现错误的话,也是会影响到画面展现的。

总而言之,就算是最为优秀的大型游戏公司,也无法解决这个问题,或多或少会出现穿模BUG。

念居白提到这一点,倒是让好友惊诧不已。

他道:“不会吧?现在的计算机能可以做到这个地步了?”

公认的幽影和月神世界上两大游戏公司都解决不了这个难题,苑风这个名不见经传的小公司,居然能有这样的技术?

——GH平台上DF5的发布账号是苑风,他又没出来解释,于是大家默认这个游戏制作公司就叫做苑风了。

念居白:“我不知道啊!但确实没出现过穿模和其他的BUG。”

好友不相信:“会不会是时间少,你们人也少,所以才没出问题啊?话说回来,一测才二十个名额,大家都以为是因为服务器不行。”

他看了看周围的人:“没想到二测直接增加到了五百个人。”

念居白深表同意:“我当时也以为是服务器的问题,但现在看来,显然不是。”

两人交谈的时候,其余玩家也在拉着亲友唠嗑,发表他们对当前环境的好奇与不解。

有些则是扑腾出去放飞自我了。

·

人数太多,仅靠奚为焉和苑风二人无法引导和控制,不过他们也并不是要限制玩家的行为。

不然早在渴望吃饼疯狂作死的时候,就取消他玩游戏的资格了。

“小机器人在发放植株和培植液那些东西吗?”奚为焉问道。

苑风四仰八叉地躺在一边,闻言,嗯了一下。

奚为焉:“你注意点,别闹出什么事情来。”

苑风挥了挥猫爪:“放心吧,我都嘱咐好了。”

奚为焉看看教授的定位,那人还在星际航行途中。他叹气:“旅途漫长也很不好啊!”

这都走了好几天了,还没到DF5来。

·

任务内容和引导都在每个玩家的面板里最显眼的位置上,还编了五个人一队,可以自由组合,也可以随即抽取。

这个是强制任务,每个人都必须要做的。

风波不断几人跟渴望吃饼在一起,四人分散开来溜达了一圈新地图,然后才集合。

“没什么好玩的啊!我还以为会出来什么机甲星舰飞行器呢!结果就是民居啊?我又不在游戏里睡觉过日子,开放这个做什么啊!”渴望吃饼瘪着嘴。

风波不断道:“还有健身室游乐场什么的,刚才看见不少人去玩了。”

星期几兴致勃勃:“有一个房间里全是小机器人啊!”

恰火锅嘛拍了下他脑袋:“你指的是我们面前的这种吗?”

接了任务的人,苑风安排小机器人自动来找,圆柱型的造型,到了玩家面前顶盖一开,就是植株和培植液、营养液。

看着面前闪烁着绿灯的小机器人,星期几:“额……是。”

没办法,见到这些人各种奇思妙想以后,奚为焉不得不防一手,避免他们又出什么幺蛾子。

渴望吃饼丧丧的:“算了,去种地吧……哎为什么我要来这里种地啊?”

风波不断:“因为你闲得蛋疼。”

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