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第4章 杀箭猪及论坛视频

在炮灰们的帮助下丁飒以不到1/3血量的损失就很顺利的穿过长角鹿区这远远低于他本来的估计。

正常的情况下即使他尽量选择长角鹿比较稀疏的路线进行突破剩下的血也不会太多。而现在走最快的直线他也不过损失了不到1/3血量。

经过一段短短的没有怪物的间歇区域丁飒到达了他的目标区域—箭猪区外围然后使用坐下的动作恢复血量顺便观察箭猪。

《抉择》中坐地恢复的效率和自身回复效率相关在没有学习相关技能的情况下都是3倍效果。比如说正常的1级战士恢复是3血/秒那么坐下后就是9血/秒这个效率可以说是相当低下。

丁飒如今2级又选择了最大体型加成了5%体质正常恢复325血/秒坐下后就是975血/秒而他的总血量是330点穿过鹿群损失了100多hp路上自我恢复了30多点剩下70来点损失也需要坐上7、8秒钟才能恢复完全浪费的时间不可谓不多。

箭猪的外形和现实中的豪猪极为类似但箭猪的身躯更为庞大背部也更显健硕。

由于没有其他玩家的存在丁飒并不敢独自上前去主动攻击箭猪因为箭猪的分布还是比较密集的如果主动靠近去攻击很容易引到多只箭猪。

所以丁飒还是慢慢控制人物接近一只最外围的箭猪直到进入其搜索范围这只箭猪对丁飒发起攻击再举盾缓缓后退直到将箭猪拉到一个安全的距离再进行攻击。

箭猪的攻击准备动作并不算快它攻击时需要先蹲伏身体低下头然后将背部朝向自己的敌人然后用背部气囊将背上的尖刺喷出攻击敌人。

攻击的准备动作不快但尖刺的飞行速度却极快玩家根本无法做出任何闪避动作而如果再箭猪做出准备动作的时候提前闪避就会发现箭猪的攻击方向就是瞄着你提前移动的位置来的也就是说玩家只能硬抗。

丁飒足足抗了3次箭猪的攻击才把它引到安全位置然后又白挨一下才和箭猪贴身。幸好箭猪的准备动作较长每次攻击都能用举盾动作进行格挡抵消40%伤害因此伤害并不算高。

但尽管如此丁飒还是被打掉了1/5左右的血量也就是60多点血完全是白打的这就感觉有点伤了。丁飒不由心中打定主意如果这箭猪还血多皮厚就回去杀长角鹿。

还好丁飒的运气不错一番辛苦没有白费不知道是不是箭猪背部大多是气囊的关系其血量比村里的家猪都稍有不如防御也要低上不少。

丁飒交替使用重击和普通攻击只用了不到10下就将其击杀。当然平均每2次攻击间隔箭猪就会攻击一次但都被丁飒用举盾格挡由于举盾期间无法同时进行攻击再加上之前引箭猪到安全位置的时间总耗时也就比杀家猪少上一点。

但经验方面却不可同日而语了足足翻了一倍。

尽管2级到3级所需的经验是1到2级的俩倍还多也只需要杀40只箭猪就可以升级。关键的是没有人和自己争抢自然也就更不会受到经验削减。

所谓优越感总是从对比中得到听着聊天频道里玩家们的牢骚他们已经悲惨到杀一只2级狼往往只能拿到这只狼经验的5%-10%左右也就是说一只狼刷新出来每个人通常只能打到一下就被打死了最少都有7、8个玩家参与了攻击。

而且这还是运气好抢怪也相对有优势的远程职业。运气不好的站1、2分钟连个狼皮都摸不到一下近战职业更是苦逼。听到这些丁飒心中满满的幸福感油然而生。

丁飒并不知道在他离开猪圈之后随着玩家们的全面涌入猪圈里可以说是连立锥之地都没有剩下连家猪刷新的地方都没有只能直接刷新到猪圈外面来。

那几个比起他慢的并不算多的猪圈同好可谓是慢一步即是天堑。

为了做个比较丁飒回头又去杀了只长角鹿由于不需要白白的硬抗几下长角鹿的攻击又低箭猪不少加上可以晕眩长角鹿15秒丁飒击杀一只长角鹿所损失的血量比起杀箭猪还要少上一些但长角鹿的血和防御都要比箭猪高上不少所以杀起来反而要多花费不少时间。

但这点多损失的血量对丁飒而言毫无意义因为哪怕损失的血量再少的多一些每杀一只怪丁飒的角色仍然需要坐上一段时间用来恢复耐力普通攻击、技能攻击、举盾都需要消耗耐力杀一只3级怪至少都需要消耗2/5左右的耐力。

也就是说这段坐地恢复的时间也无法有较大的节省的能较大节省的只是杀怪时间。

想清楚的丁飒回到箭猪区继续绕着外围引猪杀猪他并不敢深入因为万一随机刷新一只箭猪到他角色附近即使不挂也是重残不过随着箭猪的稀疏引猪的安全距离倒是有所缩减可以少挨1-2下就开始近身杀猪耐力和血量都有所节省杀怪效率也就相对提升。

埋头杀猪的丁飒暂且不提一段以丁飒为主角的视频在官方论坛上开始发酵。

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