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1577 【灼魂烈焰】

另外降防效果因为要针对敌人必然要考虑技能优先度的问题罕见级的品质已经很高了还是通用技能针对绝大部分玩家都会发挥出不错的效果。

其它方面法术范围和冷却时间都算是中规中矩唯一的缺点或许就是射程稍显短了些才25码这个距离上如果是面对玩家对方已经可以用位移技能直接贴身了如果是pvp单挑会相当吃亏。

尽管在单挑中不太好使但群p就很有用了丢出【灼魂烈焰】就可以拉开距离。

不过其最主要的用途还是pve刷怪和挑战boss都很好用。

比如找个t位将小怪拉到一起然后用【灼魂烈焰】作为起手技群体降防接着t位和旁边的队友就可以用范围技能和范围法术狂轰滥炸了杀伤效率会有显著提高。

云枭寒看着【灼魂烈焰】也有些眼馋如果能学他一定自己学了然后就可以自拉自炸。

可惜【灼魂烈焰】是火系法术技能学习前置要求方面他属性倒是够的但前置技能方面差太多了云枭寒又不可能用无学习限制的稀有技能栏位去学【灼魂烈焰】那也太浪费了于是只能先放着了日后如果能弄到无学习限制的通用栏位又或者拿到免技能前置的通用技能栏位再考虑学它。

如果一直弄不到合适的技能栏位那【灼魂烈焰】也只能出手了。

不过这个技能对云枭寒是存在一定克制日后就算真要出手也肯定不能对外卖要在领地内部消化。

最后的奇物则是【青铜血脉进化促进液】。

【青铜血脉进化促进液】:罕见级奇物使用后即被消耗。

使用限制:只可对坐骑或宠物使用且其血脉必须为第一阶段血脉品质则不能高于史诗级(史诗级可以用)对血脉潜力耗尽的坐骑或宠物无效。

可在坐骑、宠物进行每10级一次强化选择时使用可额外增加一项“血脉进化”的选择项但本来能选择几项现在还是只能选择几项比如说原来是三选一用了【青铜血脉进化促进液】后就变成了四选一。

这个奇物还是很有用的要知道如果坐骑、宠物不带类似“返祖”这样的在血脉进化方面有优势前缀又或者相关直系血亲不是高档血脉那每10级一次的强化选择是极难出现血脉进化的选择项的。

比如【惧牙】早已升到57级但之前五次强化选择却没出现过一次“血脉进化”的选择项而【返祖的地底蜥蜴】却分别在10级、30级、50级时各出现了一次“血脉进化”的选择项总共出现了三次可见其中的巨大差距。

ps:太久没写写的太慢了好在没有爽约。这写着写着就发现有些内容记不清了虽然很多联想到的内容和本章没有直接关系但仍然忍不住翻查过往章节查看写作笔记整理思路这章写了五个多小时但实际上有最起码1个半小时花在这上面了。

最后新一周继续求票。

(本章完)

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