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第三十五章 梦境制作完成

颜沁满意地直起身子刀面贴着脸颊摩挲轻笑道:“怎么样?我的演绎达到你的要求了吗?”

“天才。”秦歌也不吝啬自己的赞美竖起大拇指夸道:“把颜沁温柔下的病娇演得活灵活现我现在对你有信心了。”

造梦师塑造角色时虽然可以注入各种行为逻辑链让角色生动起来但你永远也想不到玩家会对梦境里的角色做出什么事情。

所以入梦师在一个团队里是不可或缺的负责入梦扮演角色然后随机出现在某些玩家进来游玩的梦境里解决他们提出的各种难题。

之后入梦师解决难题的应对方式会形成行为逻辑链被保存在人物卡中以后只要还有类似的难题出现被入梦的角色就会用相同的方法解决。

但每个角色都会有不同的背景和性格如何将它们演活就非常考验入梦师的功力和阅历了。

“你还是打算按照《贞子》那种写实风格来塑造这个梦境吗?”颜沁打量了一下周围道。

“有什么问题吗?”

“《贞子》的游戏性评分可不高。”颜沁略微斟酌后道:“最好还是给玩家明确的指引降低难度让他们明白自己需要做什么然后给出面板让他们了解自身操控角色状态比较好。”

秦歌自然明白她的意思是想把梦境游戏做成像《校规》那样每次进行任务都有明显提示不由得皱眉道:“可这样会破坏掉沉浸感和恐惧感。”

“这就看你该怎么把提示融合进去不显得突兀了而且现在市场上这种模式的梦境更受欢迎。”颜沁也抱腿做到旁边劝道:“现实生活够累了人们进入梦境就是放松他们想要无限趋近于现实的游戏但绝对不会想要一个和现实完全一样的游戏。”

“我明白你的想法和追求但一昧和市场作对不是一个理智的选择。”

“现在要做的就是融入市场的大海中等你足够强大站在浪尖顶端之后再去引领市场的潮流让你的梦境风格成为市场跟风追捧的对象。”

颜沁的话让秦歌陷入了沉思他不是固执己见的人明白和市场的大潮流作对最终只能落到被拍打得粉身碎骨的下场。

“你好好想一下我去熟悉场景。”

等到许久之后脑袋里的宿醉感没有那么严重秦歌才长叹口气站起身来手中出现一本厚厚的皮革本子上面写有许多字体这是给玩家的提示。

然后打开星海自带的功能在梦境中加入了面板系统也是他能做出的最大妥协。

两天时间很快就过去这段时间里秦歌和江梨都泡在梦境里完善各种细节和剧情期间还拉了白露来充当玩家完善颜沁和游俊宇的行为逻辑链。

但白露这个游戏糕手实在无法提出太多难题反倒是经常被吓得哇哇直哭付出的代价就是江梨又陪她睡了两天觉。

最终的结果就是只能去参赛的时候江梨和秦歌一同进入梦境扮演然后展台就交给白露来看管。

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